jueves, 19 de abril de 2007

sábado, 14 de abril de 2007

Equivalencia de estrellas

Se comentan en los foros de Hattrick acerca de la equivalencia de las estrellas de los juveniles...

Excelente -> 8 estrellas azules
Bueno -> 7 estrellas azules
Aceptable -> 6 estrellas azules
Insuficiente -> 5 estrellas azules
Débil -> 4 estrellas azules

Eso quiere decir que ya tengo un extremo pobre y dos defensas débil.

miércoles, 11 de abril de 2007

Se busca mejor canterano de hattrick

ASí como leeis ando buscando jugadores juveniles para estudiar su evolución y calificaciones. Si conoces alguna futura estrella o simplemente quieres pegar las habilidades de tu mejor jugador juvenil puedes hacerlo en la zona de comentarios. Te avisaré si tu jugador entra en el estudio a realizar.

En principio andaría buscando jugadores de más de 3 estrellas y que no sea portero.

A continuación os pego mis dos estrellitas:

David Uriondo (15 años) .- Extremo Lateral (3 estrellas)

Bueno, pues el nombre del candidato de esta semana es David Uriondo y tiene 15 años.

Mirando su habilidad de Lateral, este chaval podría llegar a ser perfectamente un jugador prometedor.

¿Qué me dice?, ¿Cree que deberíamos darle una oportunidad?


Xurxo Amigo (15 años).- Defensa Central (3 estrellas)

Creo que hemos encontrado a un chaval con talento. Se llama Xurxo Amigo y tiene 15 años.

Ahora mismo diría que su habilidad en Anotación está en torno a insuficiente. En mi opinión, este jugador será con posibilidades cuando se haga Jugadas. ¡Entrena adecuadamente a este muchacho, y tendrás un bueno Defensa en un abrir y cerrar de ojos! Con este nivel medio de insuficiente, podría servirnos para el primer equipo.


Anímate y participa!

miércoles, 4 de abril de 2007

¿Qué información nos dan los ojeadores?

Una de las primeras preocupaciones generales es ¿Cómo analizo la información que nos dan los ojeadores al pedirles un jugador? En el foro han aparecido una serie de plantillas que quieren servir de guías de referencia para analizar unos jugadores y ver hasta que punto es válida la información que nos da el ojeador.

En Hattrick Revolution hemos realizado la nuestra que os presentamos a continuación:

Plantilla

1.- Nombre.

2.- Comentario genérico (“prometedor”…). Podría ser solo un comentario sin ninguna información real, ó por el contrario indicar la capacidad de aprendizaje del jugador. Las reglas nos dicen que la capacidad de mejorar del jugador depende de su carácter, bien podría venir indicado aquí.

3.- Comentario genérico (“diferente”…). Podría ser solo un comentario sin ninguna información real, ó indicar si el jugador tiene alguna especialidad: imprevisible, cabeceador, etc.

4.- Edad.

5.- Comentario genérico (“futura estrella”…). Podría ser solo un comentario sin ninguna información real, ó indicar el nivel máximo a alcanzar en el nivel de juvenil. Faltaría determinar a que nivel seniro: aceptable, bueno, excelente… corresponden los que en este punto se mencionan.

6.- Nivel de una habilidad (probablemente aleatoria). Máximo del que se tenga constancia actualmente: bueno.

7.- Nivel sobre una habilidad que puede alcanzar el jugador (probablemente aleatoria). Máximo del que se tenga constancia actualmente: excelente.

8.- Nivel medio del jugador. Máximo del que se tenga constancia actualmente: insuficiente. Aquí quiero recordar que una media sobre ocho habilidades es algo muy difícil de interpretar ya que por ejemplo:

M1= (1+1+1+1+7+1+1+1)/8= 1,75 =>2 y
M2 = (2+2+2+2+2+2+2+2)/8= 2

siendo dos jugadores con futuro totalmente distinto.


Ejemplo anotado

Víctor Canga-Argüelles[1] parece prometedor[2]. Parece ser un jugador diferente [3], y tiene 15 años [4].

Mirando su habilidad de Portería, este chaval podría llegar a ser perfectamente un jugador futura estrella [5]. Ahora mismo diría que su habilidad en Pases está en torno a desastroso [6]. Si trabajamos con él lo suficiente, este chico podrá llegar a ser un bueno portería antes de llegar al primer equipo [7]. Creo que sus habilidades globales tienen un nivel pobre [8].

En futuras entregas veremos ejemplos reales con distintos tipos de jugadores analizando su rendimiento y evolución junto a su informe inicial.


Entradas relacionadas

domingo, 1 de abril de 2007

Tácticas “extremas” para la Academia de Hattrick


He observado que algunos equipos están utilizando una estrategia “diferente” en el planteamiento de sus partidos de juveniles. No se puede decir que sean las habitualmente conocidas como tácticas extremas: 5-2-3 ó 2-5-3 bien para maximizar el contraataque o el entreno de pases cortos.

No son esas, no. Me refiero a la táctica: 0-0-10, es decir 10 delanteros. Podéis mirar el partido de juveniles con id 623230, el partido entre los juveniles del Salamanca Nación y del Jorge Team para ver concretamente un partido de ejemplo.

Supongo que es con idea de ver cuantos de sus juveniles son aprovechables como delanteros, posteriormente con una 0-10-0 se podría ver cuantos son aprovechables como inners y con una 10-0-0 cuantos son aprovechables como defensas.

Obviando que de los jugadores de “serie” que recibimos al crear el equipo de juveniles prácticamente ninguno será aprovechable ¿creéis buena táctica el descubrir así los puestos de los jugadores arriesgando el entreno de tres semanas a cambio de descubrir las posiciones “de golpe”?

viernes, 30 de marzo de 2007

Los ojeadores de la Academia de Hattrick

Hace alguna entrada atrás introducimos las reglas generales de la Academia de Juveniles pero no profundizamos en ningún detalle en concreto.

¿Cuánto cuesta mantener a los nuevos canteranos? ¿Cuántos ojeadores podemos tener en nuestro equipo? ¿Cuánto dinero adicional tenemos que aportar por ojeador?

Activar la Academia y por tanto los nuevos canteranos supone un esfuerzo de 10.000 € semanales.

Una vez activamos la nueva cantera, se puede hacer desde "El Club" vienen por defecto 16 jugadores de 15 a 16 añitos y un ojeador. Como máximo podemos tener 3 ojeadores, suponiendo un coste adicional por cada nuevo ojeador contratado.

Los ojeadores tienen la particularidad de poder buscar un determinado tipo de jugador en una zona que nos interese, en mi caso busco en Canarias :D.

Si teneis dudas, podeis dejar comentarios...

jueves, 29 de marzo de 2007

¿Qué entrenan los juveniles de Hattrick?






















La academia de juveniles lleva unos cuantos días de lanzamiento y a pesar de los fallos técnicos de sobrecarga debido al comienzo masivo y la aceptación del personal, se dejan ver cosas muy interesantes.

Para empezar el filial podrá tener dos entrenos, uno principal y otro secundario.

A la izquierda podeis ver cuales son estos entrenos.

Os preguntareis cosas como ¿Qué entreno es más rápido? ¿Todos los jugadores suben a la misma velocidad? ¿Cuál es el mejor entreno? ¿Podré crear híbridos para la primera plantilla? ¿Y ese nuevo ataque, "individual", cómo funciona?

Muchas son las preguntas y pocas las respuestas, se crean nuevas ligas, federaciones, intereses, se abre un nuevo mercado, más y más cosas destinadas al ocio y entretenimiento. ¿Aparecerán nuevos gurus? ¿Temblarán los cimientos de Hattrick?

En esta misma web podreis ir viendo como evolucionan mis juveniles y cómo vamos sacando conclusiones sobre ellos, estudios sobre entrenamientos de juveniles, etc...


miércoles, 28 de marzo de 2007

Primer canterano

Xurxo Amigo
15 años y 65 días, pobre forma

Comentarios del ojeador:

Creo que hemos encontrado a un chaval con talento. Se llama Xurxo Amigo y tiene 15 años.

Ahora mismo diría que su habilidad en Anotación está en torno a insuficiente. En mi opinión, este jugador será con posibilidades cuando se haga Jugadas.

¡Entrena adecuadamente a este muchacho, y tendrás un bueno Defensa en un abrir y cerrar de ojos!

Con este nivel medio de insuficiente, podría servirnos para el primer equipo.

lunes, 26 de marzo de 2007

Academia de Juveniles de Hattrick

Puedes hacer que tus juveniles asciendan a tu primer equipo. Esto se puede hacer de dos formas:
  • Ascendiendo a un jugador del exterior a tu primer equipo, por medio de un buscador de canteranos.
  • Comenzando con la academia, consiguiendo jóvenes talentos y entrenándolos. Puedes jugar partidos contra otros equipos de juveniles, en ligas públicas o privadas, y ascender de forma regular a tus pequeñas joyas a tu primer equipo.

Ascender un canterano aleatorio a tu primer equipo es la forma más facil y efectiva de hacerte con nuevos jugadores. Dirigir una academia de jóvenes es un reto, pero seguramente sea mucho más divertido.

Puedes pagar los dos sistemas, y mantener la opción de cuál usar cada semana, pero sólo podrás promocionar un jugador a la semana. Bien eliges un nuevo jugador para tu primer equipo o bien buscas uno para tu academia de juveniles.

Buscar canteranos

Puedes ascender a un juvenil cada semana al equipo profesional. Cuanto mejor nivel tenga tu equipo de juveniles, más probabilidades tendrás de obtener a un jugador bueno. No puedes elegir qué tipo de jugador quieres promover, sólo puedes decidir si quieres un jugador de campo o un portero. ¡No esperes sacar a una estrella cada semana! Muchos de los juveniles no serán aptos para tu primer equipo. Si consigues uno o dos por temporada que sirvan para tu plantilla, date por satisfecho - ¡ten en cuenta cómo funcionan las cosas en el mundo real!

Muchos equipos invierten mucho dinero en su equipo de juveniles, pero también hay gente que invierte menos o nada en absoluto, comprando sus jugadores directamente de la lista de transferencias. Sin embargo, si decides crear un buen equipo de juveniles, ten paciencia, puede que tarde un tiempo hasta que empiece a dar sus frutos (en forma de jugadores aptos). Por ejemplo, si tienes el equipo de juveniles en nivel "pobre", será muy difícil que saques un buen jugador, aunque siempre hay excepciones ;-).

Cada semana tienes la oportunidad de hacer grandes (20 000 €), medianas (10 000 €), o pequeñas (5 000 €) inversiones en tus juveniles. Muchas inversiones pequeñas consecutivas son más eficientes que pocas inversiones grandes. En otras palabras, es inteligente hacer planes a largo plazo - si pretendes invertir una gran parte de tu dinero futuro en mejorar a tu equipo de juveniles, las inversiones grandes son una buena forma de obtener resultados pronto. Si quieres construir una infraestructura decente, sin gastarte tanto dinero, haz una inversión mediana o pequeña cada semana. El mantenimiento de tu equipo de juveniles no te costará nada, pero si no mantienes una inversión regular, se irá deteriorando bastante rápido. Cuando el nivel de juveniles haya bajado, tardará bastante tiempo en volver a subir.

Sólo puedes sacar un jugador juvenil por semana. Si no cambias la cantidad invertida anteriormente, por defecto invertirás la misma cantidad para siempre hasta que lo cambies.

Subir a un jugador del equipo de juveniles te costará 2 000 €.

Puedes encontrar información sobre tu equipo de juveniles en el menú de "Tu equipo", en la sección "El club". Además desde ahí podrás cambiar la inversión en el equipo de juveniles y promocionar a un juvenil cada semana.

Academia de juveniles

Tener una academia de juveniles significa ser el mánager activo del equipo de juveniles. Contratarás ojeadores, diseñarás el entrenamiento y decidirás las alineaciones y tácticas. Tu equipo de juveniles competirá en una liga de tu elección; podrás, por ejemplo, jugar en la misma liga que tus amigos o compañeros. Tu equipo de juveniles frecuentemente podrá también jugar amistosos contra cualquier equipo del mundo.

Comenzar a dirigir una academia de juveniles

Puedes activar tu academia de juveniles desde el menú "El Club". Te daremos un entrenador y un ojeador para el equipo. También recibirás algunos jugadores, que harán que tu equipo pueda jugar partidos inmediatamente. Sin embargo, estos chicos se cogen de las escuelas e institutos cercanos, y no tendrán talento.

La liga de juveniles

Tu equipo de juveniles se unirá a una liga de tu elección, aunque también puedes crear una. Una liga de juveniles puede tener entre 4, 6, 8, 12 o 16 equipos, y puede ser privada (el creador invita a los participantes) o pública (cualquiera puede entrar). Para crear ligas privadas y ligas para 12/16 equipos, necesitarás ser supporter. El creador de la liga también puede elegir cuándo se jugarán los partidos. En cuanto la liga se completa de equipos, empezará automáticamente.

Los ojeadores

Cuando activas la academia de jóvenes recibes automáticamente un ojeador de jugadores juveniles para tu equipo. Tú eliges en qué región quieres que busque jugadores, y también puedes decirle que busque un determinado tipo de jugador. Si le dices que busque un determinado tipo de jugador (por ejemplo extremos), te ofrecerá jugadores con esa habilidad casi siempre, pero éstos serán peores en general. Por otra parte, también existe una mayor posibilidad de que encuentre a un crack con una búsqueda específica.

También puedes contratar más ojeadores si quieres, pero no puedes tener más de tres (ni menos de uno). Una vez a la semana, cada ojeador intentará ofrecerte un jugador cuando lo llames, pero si has sido muy específico con la petición, posiblemente no haya encontrado nada.

Si tienes más de un ojeador, puedes tener más opciones (hasta tres, si tienes tres observadores) si rechazas la primera opción. Pero recuerda que si rechazas una opción, no hay posibilidad de volver atrás, una vez que la rechazas, es definitivo.

Los jugadores

Tu academia puede formar a un máximo de 16 jugadores a la vez. Los jugadores que se unen a tu academia tendrán entre 15 y 17 años. Sus habilidades no se mostrarán, así que no podrás ver éstas ni su personalidad, tal y como lo haces con los jugadores del primer equipo. Para conocer a tus jugadores tendrás que colocarlos en diferentes posiciones en el campo, y así ver dónde juegan mejor. Para ayudarte tienes la calificación por estrellas, los comentarios de los ojeadores y el informe del entrenador. También podrás encontrar algunas pistas en el reporte del partido.

Partidos

Una vez a la semana, tu equipo de juveniles jugará partidos de liga, y cada tres semanas, tendrás la oportunidad de jugar un amistoso. Das las órdenes por adelantado, y eliges la táctica de manera exactamente igual a como lo haces con el primer equipo.

Entrenamiento

Los jóvenes suelen aprender rápido, dependiendo de su carácter. Pueden centrarse en dos tipos de entrenamiento a la vez, uno primario y otro secundario. El entrenamiento primario tiene más efecto que el secundario. Puedes elegir entrenar lo mismo (por ejemplo defensa) como primario y secundario, pero el efecto general será mayor si eliges dos tipos diferentes.

La posición de los juveniles en el campo de cara al entrenamiento es tan importante como la de los del primer equipo. Los juveniles recibirán entrenamiento cuando jueguen amistosos y partidos de liga, así que pueden recibir doble entreno en la misma semana. Sin embargo, el efecto del mismo con un partido amistoso es más pequeño que el recibido tras jugar un partido de liga. Un día después de cada partido, el entrenador te hará llegar un informe con lo que ha pasado en el equipo, con un montón de pistas sobre el progreso de los jugadores.

Ascender al primer equipo

Dar el paso al primer equipo es duro para los juveniles, ya que sienten la necesidad de impresionar con sus cualidades al entrenador, a los jugadores y a los aficionados. Algunas joyas tardan un tiempo en asumir la presión, especialmente si han sido promocionados siendo muy jóvenes o si tienen un mal carácter, y puede que no alcancen todo su potencial debido a esto.

Un juvenil debe tener al menos 17 años, y haber estado en la academia de juveniles, como mínimo, una temporada para poder ascender al primer equipo. Debes ascender a un jugador antes de que cumpla los 19 años, si no, buscará otra cosa a la que dedicarse.

Los gastos

Dirigir una academia de jóvenes te cuesta 10 000 € a la semana, y cada observador adicional cuesta 5 000 €. La academia no tiene especialistas, confían en los padres de los chavales para llevarlos, hacerse cargo de las lesiones, etc. Lo cual significa que no te reportará gasto adicional alguno. Las academias no producen ningún tipo de beneficio económico, los espectadores son los padres y amigos de los futbolistas.

Ascender a un jugador de la Academia al primer equipo costará 2 000 €. Aparte de eso, el único gasto adicional que tendrás, será si pides a un ojeador que te busque jugadores en otra región, pues entonces tendrás que pagar su billete de avión.

domingo, 4 de marzo de 2007

Campeones de la mano del All-Attack

El Risco Pintao Temisas ha conseguido en el día de ayer asegurase el campeonato de la VI.XXX y conseguir el tan soñado ascenso a V.

Después de 13 jornadas el equipo ha conseguido 12 victorias y 1 derrota. Estos, sin duda, son los mejores resultados conseguidos en su historia.

El balance se ha conseguido con una táctica ultra ofensiva denominada All-Attack. Es decir, la táctica consistía en el uso de defensas laterales ofensivos combinados con 2 extremos ofensivos. De esta forma se consigue una triple poder ofensivo, combinando los ataque central y lateral.

Obviamente, esta táctica tan prometedora requiere de ganar la posesión en un 60-70 %. De esta forma nos asegura la victoria. El objetivo no es otro que llegar a portería contraria más veces que nuestro rival y marcar cada vez que lleguemos. Por tanto, es necesario tener un ataque muy fuerte.

Por otra parte, no deja de ser curioso que esta técnica es viable mientras el motor de Hattrick no varíe. La mayor debilidad es que jugamos prácticamente sin defensa, así que debemos acostumbrarnos a recibir muchos goles porque cada vez que nuestros rivales tiren a puerta marcarán gol.


jueves, 22 de febrero de 2007

Historia del RPT

El Risco Pintao Temisas (310311) comenzó su andadura en hattrick en la temporada 13. Por aquel entonces estaba en el grupo IX.840 y tras dos temporadas de entrenamiento defensivo conseguí el primer ascenso. Una vez allí, subimos directo tras una fabulasa temporada en VIII hasta llegar al mejor grupo que nos ha tocado hasta el momento, la VII.732 de la cual algunos compañeros han creado una Federación que ya comentaré más adelante.

En VII, el equipo estuvo 3 temporadas. Fue un periodo de transición donde nos preparamos para el asalto a VI, la primera categoría profesional de Hattrick ;) La experiencia fue dura pues el equipo vivió un cambio de entreno y de plantilla absolutamente radical. Comencé a entrenar Lateral y aún sigo con ello. Entrenar Lateral en la Temporada 16 era realmente raro pero el potencial de este entreno aún está por demostrar. Pero de esto ya hablaremos más adelante...

Esta temporada, la 19, subimos a VI y con algún refuerzo y estrategia conseguimos liderar y dominar el grupo. En estos momentos el equipo se encuentra en posiciones de ascenso directo a V, pero el staff técnico piensa que el salto puede ser demasiado impactante para el devenir de la racha deportiva y económica del club. El objetivo es jugar la promoción.

En cuanto a clasificaciones ligueras el equipo nunca ha conseguido ganar un campeonato y en Copa nunca hemos pasado de la 2ª ronda. Pero el entrenador se muestra optimista de batir estos hitos históricos del club.

miércoles, 21 de febrero de 2007

Inicio de la Aventura

Mis inicios en Hattrick comenzaron hace unas cuantas temporadas atrás. Mi equipo actual es el Risco Pintao Temisas (310311) y formo parte del grupo VI.614, el cual lidero esta temporada.

Con el desarrollo de esta web pretendo ir consolidando mi potencial en el juego y dando consejos a todos los que os acerqueis por aquí. El objetivo será ir analizando entrenamientos, economías, jugadores y todos aquellos placeres y entretinimiento de Hattrick, incluso seguimiento de la selección. ¿Por qué no? Espero contar con vuestro apoyo y que pronto podamos organizar liguillas, pronto vendrá la cantera nueva y un nuevo equipo para cada uno :D

Siéntete bienvenido y prepárate que la aventura está a punto de comenzar.